快讯摘要

B站财报显示,2024年一季度营收增长12%至56.6亿,毛利同比增长45%至28.3%。广告业务同比增长31%,直播收入增长17%,游戏营收略减。分析师认为,B站商业化加速,广告收入大增超50%。尽管取消播放时长指标外显,但其商业化努力未减,游戏业务有望回暖。

B站一季度财报超预期:广告业务增长50%、日活用户破亿  第1张

快讯正文

哔哩哔哩(B站)一季度营收同比增长12%,毛利提升至28.3%。

哔哩哔哩公司最新财报显示,截至2024年第一季度,公司总营收达到56.6亿元,较去年同期增长12%。其中,毛利润显著增长,由上年的21.8%提高至28.3%,达到16.05亿元。与此同时,公司调整后净亏损为4.56亿元,与去年同期相比,亏损额度大幅减少56%。

细分业务领域中,广告收入同比增长31%,达到16.7亿元,成为公司最大的收入来源。增值服务业务,包括直播,营收为25.29亿元,增长17%。游戏业务相对疲软,收入为9.83亿元,同比下降13%。IP衍生品及其他营收为4.84亿元,小幅减少5%。

财报发布后,多家互联网分析机构指出,B站本季度的业绩表现优于市场预期,主要得益于商业化进程的加速,尤其是广告业务的高毛利率对整体盈利的积极影响。

在广告业务方面,B站通过优化广告产品和效果投放平台,如“必火”和“三连”,以及对花火平台投放功能的改进,实现了效果广告收入同比超过50%的显著增长。

尽管如此,B站在平衡广告商业化与用户体验方面仍面临挑战。最近,公司决定取消之前推出的播放时长指标外显改版,反映出团队对市场接受度的重新评估。

社区与产品负责人方方通过个人账号宣布,鉴于之前的指标过于理想化,公司将不再显示播放时长指标,而是寻求其他方法来证明其商业价值。

对于B站而言,今年是实现非美国通用会计准则下盈亏平衡的关键一年。尽管游戏业务面临挑战,但预计下半年可能迎来转机,特别是随着新游戏《物华弥新》的推出和《三国:谋定天下》的发布,公司有望吸引大量玩家。

用户活跃度方面,一季度日均活跃用户增长9%至1.02亿,月均活跃用户超过3.41亿,日均使用时长达到105分钟,均创下历史新高。