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IT之家 9 月 13 日消息,索尼在 9 月 10 日正式公布了索尼 PS5 Pro 游戏机,这款游戏机配备的 GPU 计算单元比当前 PS5 多 67 %,内存速度提升 28%,同时搭载 AI 超分辨率技术,美版售 699 美元(IT之家备注:当前约 4974 元人民币)。
昨日 IGN 采访了测评媒体 Digital Foundry(数毛社)的技术编辑 Richard Leadbetter,讨论《GTA6》在 PS5 Pro 上潜在的帧率表现。
Leadbetter 认为,《GTA6》难以在 PS5 Pro 平台以 4K 60 帧运行,本作复杂的模拟计算会给 CPU 带来很大的压力,而 PS5 Pro 的 CPU 相对现款并无变化,所以若《GTA6》在 PS5 平台只能达到 30 帧,那么 PS5 Pro 想达到 60 帧的话会很难。
作为比较,IT之家获悉现款索尼 PS5 搭载台积电 7 纳米工艺 SoC,其中包含 8 核心 16 线程 AMD Zen2 架构定制锐龙处理器,频率最高为 3.5 GHz。
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