8月20日,首款国产3A游戏《黑神话:悟空》正式上线,迅速掀起热潮!据数据显示,该游戏在Steam平台上的销量已突破300万份,全球销量更是超过450万份,总销售额高达15亿元人民币。同时,《黑神话:悟空》在Steam上的好评率持续保持在95%以上的高位。
华泰证券(601688)研报分析称,《黑神话:悟空》在美术表现及玩法创新上的表现较为突出,该游戏使用虚幻5引擎开发,支持4K、60帧以及光线追踪功能,极大提升了游戏的视觉效果。玩法创新方面,武器棍棒有三种棍法姿态,分别为:劈棍法、立棍法,和戳棍法,极具中国特色的武器在游戏中的创新设计有较高完成度。
其中,在视觉效果上,利亚德(300296)有所助攻,也因此收获了一个涨停。据悉,此次《黑神话:悟空》运用了其全资子公司北京虚拟动点科技有限公司(以下简称“虚拟动点”)的空间计算――OptiTrack高精度光学动作捕捉技术与产品。
利亚德集团CMO、虚拟动点CEO刘耀东表示,《黑神话:悟空》相较于常规游戏制作,有更多逼真的场景、人物形象及动作刻画,对定位精度的要求更高,经过产品技术比较,最终游戏团队选择了虚拟动点。
此前,和讯《看多中国》栏目曾探访利亚德・虚拟动点展厅,了解到OptiTrack动作捕捉技术能够精准捕捉演员的每一个细微动作。该技术运用虚拟相机系统,模拟真实世界摄影机的操作方式,轻松满足动画师在复杂场景下的多样化规划需求。通过实现后期前置流程,它助力动画师充分发挥创意想象,提前完成游戏制作的“彩排”环节。这一技术的应用,显著降低了动画师手工制作动画的人力与时间成本,极大地提升了游戏制作的效率。
谈及此次《黑神话:悟空》的应用,刘耀东指出,虚拟动点OptiTrack光学动作捕捉系统可实现精度误差小于+/-0.1mm,旋转误差+/-0.1度,延时最低2.8ms,它可以精准捕捉演员的每一个动作,并将其转化为游戏角色动画(对2D图像进行3D重建),涵盖了从走、跑、跳、攻击、防御等基本动作,到更为复杂的攀爬、游泳等特殊技能动作,保证游戏形象完美还原真实人物动作,生动又形象。此外,使用动捕技术后,该游戏的动作制作效率至少提升约30%。比如悟空双手握棍,通过在演员身体和实体棍子上张贴标记点,通过动作捕捉技术1:1完成演员身体动作和棍子动态的采集,然后实时驱动悟空双手握棍的动作。如果按手K的方式制作动作,一名优秀的动画师每天可以手K 10-20秒的动作,通过动作捕捉技术每天获得几分钟的动作,效率肉眼可见。
除了《黑神话:悟空》之外,虚拟动点的空间计算技术目前还广泛应用于多个场景。据刘耀东介绍,虚拟动点在空间计算领域已积累了三大核心算法技术,分别是OptiTrack光学识别计算、Lydcap无标记点识别计算以及LYDIA动作大模型。这些技术解决方案已覆盖影视、游戏、体育、文化艺术等九大行业,并应用于数字人交互、无人驾驶、机器人(300024)具身智能等数十种具体场景中。
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